2008年1月17日 星期四

Flash課程(11) -期末檢討| Flash Course(11)-Self-Criticism

這學期的主題放在Flash MX上,為何會如此?因之前的課程把Flash MX跟Swish MX分開,個別製作一項作業,另外包含"金頭腦"程式設計,往往在一個學期上不完全部課程,有鑑於此,乾脆單純的學習一、兩種,而且合併兩種的優點而製作一項專案設計。

但到了期末,呈現兩個極端,完全不會&靈活運用。與其他教學的老師討論,發現每一班都差不多。Flash 的時間軸或是圖層的概念對部分小朋友可能尚無法接受,然後要讓小朋友自行設計這個劇本也似乎有困難。

未來如要再進行此一教學,也許可以換個方式來進行學習。

2008年1月12日 星期六

Flash課程(10) -專案設計| Flash Course(10)-Project Design

小學的FLASH學習技能到以上為止,接下來只做專案的部份。

專案名稱:電子畢業紀念冊

製作方式:以FLASH MX搭配Swish MX來製作,但以Flash MX為主;不需要太多的技巧,沒有限制過程該如何做,完全由之前所學自由發揮,只要結果符合主題即可。

期限:至學期末為止。檔案存於H:\a\s6xxxx. swf

成果:http://ctn.taes.tp.edu.tw/works/html/96flash.htm

2007年11月5日 星期一

Flash課程(9) | Flash Course(9)

版本:Swish Max
對象:國小六年級
時間:四十分鐘

第九節課程大綱

這一節先跳離Micromedia Flash MX。接下來要上文字動畫的製作,我們用Swish Max來快速、簡單地做出華麗的文字動畫,之後將匯入FLASH MX中。

1、Swish Max簡介
2、簡易文字動畫

Swish Max簡介:
1-1:啟動Swish Max程式。

1-2:新增一個電影


1-3:功能列、工具列、工具箱、時間軸、場景、腳本、電影、輪廓等簡單介紹


2-3:開始一個文字動畫。
選擇"文字"工具,在用滑鼠點一下想放置文字動畫的位置。

修改右邊文字屬性欄位內的文字,譬如我打上"大家好!",場景內的文字會動態改變。

之後到左上角的"時間線"裡的"增加效果"選擇一個動畫效果。

最後調整時間長度,按三角型播放按鈕即可預覽

2007年11月1日 星期四

Flash課程(8) | Flash Course(8)

版本:Micromedia Flash MX
對象:國小六年級
時間:四十分鐘

第八節課課程大綱

1、形狀漸變動畫

形狀漸變:
欲起始之影格上"插入關鍵影格",將元件自元件庫拖曳至場景中(如果只是要延續之前的動畫,只要插入關鍵影格即可)。

在起始影格上"建立移動補間動畫"(原本就有動畫的話就可以免了),然後在場景下邊兒的"屬性欄"裡修改"補間動畫:移動",修改成為"補間動畫:形狀"。

結束影格上"插入關鍵影格"。刪除此影格裡的元件,並換成要變化後的元件。

點選結束影格裡的元件,從功能列上面"修改(M)"-->"打散Ctrl+B"(如果還沒全部打散,再做一次"修改(M)"-->"解散群組(U)",到它全部打散為止)。
"修改(M)"-->"打散Ctrl+B"
"修改(M)"-->"解散群組(U)"
打散後


再點選起始影格上的元件,同樣的把它"打散"


完畢!
測試影片看看吧!以下是我的預覽效果的連續截圖

下次課程預告:Swish MX簡單應用(製作Flash MX的文字元件)

2007年10月29日 星期一

Flash課程(7) | Flash Course(7)

版本:Micromedia Flash MX

對象:國小六年級
時間:四十分鐘

第七節課課程大綱

1.遮罩


遮罩:
(共需新增兩個圖層,一個在"背景資料夾"、一個在"人物資料夾",分別另外增加三個元件:一背景,二人物;在新增的背景元件圖層,其欲起始之影格"插入空白關鍵影格",欲結束之影格"插入影格",並將背景元件拖曳至新增圖層裡。)
將要使用遮罩的圖層(我命名為"土地公",以下稱之)置入一個元件於該圖層欲起始之影格,該影格需事先"插入空白關鍵影格"。

為"土地公"建立一個"移動補間動畫"

在"土地公圖層"之上再新增一個圖層,名字叫做"遮罩",當然,需要設定起始影格及結束影格。

使用工具箱裡的"矩形工具(R)"或"橢圓形工具(O)"來繪製只想要顯示的地方。這畫出來的幾何圖形是會顯示的部分,其他未蓋住的範圍是不會顯示的。

藍色色塊為顯示的範圍

在"遮罩"圖層上按滑鼠右鍵,選擇"遮色片"。

測試影片看看!


以下原是形狀件變,但因複雜度比較高,所以移至下一節課

2007年10月22日 星期一

Flash課程(6) | Flash Course(6)

版本:Micromedia Flash MX

對象:國小六年級
時間:四十分鐘

第六節課課程大綱

1.導引線
2.移動旋轉
3.增加人物元件,使用導引線,繼續上節課未完成的動畫

導引線使用:
Setp1:新增一個圖層並且命名它,假設命名為Dancer,在欲起始動畫之影格上"插入空白關鍵影格",之後把元件從"元件庫"拖曳至場景中;在欲結束之時間軸影格上"插入關鍵影格"。

Setp2:在新增的圖層上按滑鼠右鍵,選擇"增加導引線"。

Step3:在"導引線:Dancer"這個圖層上,與Dancer這個圖層同樣的起始影格位置上按滑鼠右鍵選擇"插入空白關鍵影格"。

Step4:使用"鉛筆工具"繪出導引的路徑。
Step5:選擇Dancer圖層的起始影格,將元件移至導引線起點;選擇結束影格"插入關鍵影格",將元件移至導引線終點。

Step6:於Dancer圖層的起始影格上按滑鼠右鍵"建立移動補間動畫"。
完畢!

移動旋轉:
只要在Dancer圖層的起始影格按一下,然後到程式畫面的下方,"屬性"標籤欄位設定旋轉的方向及次數就可以了。

練習:
將上次動畫繼續完成,並新增一個人物元件到動畫裡,需使用導引線的方式製作。

課程預告:遮罩、形狀漸變

2007年10月15日 星期一

Flash課程(5) | Flash Course(5)

版本:Micromedia Flash MX
對象:國小六年級
時間:四十分鐘

第五節課課程大綱

1.圖層的介紹:新增、刪除圖層、命名圖層、新增圖層資料夾、分類圖層。

2.時間軸:影格檢視模式、描圖紙

1-1:開啟元件庫(F11),先至學校的flash素材網去找尋幾個喜歡的元件,將他們匯入元件庫裡。
1-2:元件最好是分圖層放置,一個圖層放置一個元件,最好是根據出場的順序來放置,最先出現的放在最底層;放置元件的圖層最好以元件內容來命名圖層,未來找尋時較方便。
1-3 :新增圖層資料夾來把圖層分類,同性質的圖層歸再同一個資料夾,譬如說"背景"圖層資料夾裡面的圖層均以背景為主、"人物"圖層資料夾就以人物為主等等分類。

2-1:以上節課所學的"建立移動補間動畫"來串起整個小動畫。
2-2:背景元件以"插入影格"或拖曳影格的方式來延長時間;補間動畫的結束影格的後一個影格則以"插入關鍵影格"及在欲結束的影格上"插入影格"來延長出現的時間。
2-3:描圖紙四個模式可以檢視補間動畫所移動的方式與路徑,其中一個看起來有點像殘影的效果,小朋友都說那是"瞬間移動"。 = =!!! 七龍珠嗎?????
2-4:影格檢視模式從極小到最大,但比較習慣的還是"一般"模式;"預覽"與"預覽影格"模式應該也是少用,開了反而不方便。


2007年10月11日 星期四

Flash課程(4) | Flash Course(4)

版本:Micromedia Flash MX
對象:國小六年級
時間:四十分鐘

第四節課課程大綱

1.元件的使用:轉換成元件、新增元件、元件庫、編輯元件、匯入至元件庫。

這一節主要在學會元件的使用,元件在Flash裡是一個重要的概念,未來的動畫製作幾乎都會牽涉到元件,所以元件的使用要先熟練。

1-1將之前所畫圖案的轉換成元件,只要圈選要轉換的部份,在其上按滑鼠右鍵再選擇"轉換成元件",同時開啟"元件庫"來比較轉換之後的差別。

1-2新增元件:新增一個元件試試,看元件庫裡有沒有增加。

練習:從學校提供的Flash素材選擇想要的swf檔來匯入至元件庫,並利用上節課所學的"建立移動補間動畫"來製作簡單的動畫。

我做的:

2007年10月1日 星期一

Flash課程(3) | Flash Course(3)

版本:Micromedia Flash MX
對象:國小六年級
時間:四十分鐘

第三節課課程大綱

1、工具箱的介紹:筆刷工具、填色變形工具、油漆桶工具、橡皮擦工具、縮放工具、手掌工具

2、簡單的動畫:建立移動補間動畫:小阿貴變成大阿貴

用筆刷工具各種模式來把第一節課畫的阿貴的頭部塗上顏色,再用油漆桶工具圖一次看看,看其中的不同在哪裡?記得先存檔喔!因為等等要擦掉!

原來的


塗完顏色後


示範橡皮擦工具的各種模式把剛剛畫的擦掉,......。


2-1建立移動補間動畫,在影格上按滑鼠右鍵選擇"建立移動補間動畫"
2-2在時間軸上選擇時間長度,決定隻後在其上按滑鼠右鍵選擇"插入關鍵影格"
2-3用自由變形工具將最後一個影格上的阿貴變形
2-4功能列上,控制,播放。

上一節 下一節

2007年9月29日 星期六

Flash課程(2) | Flash Course(2)

版本:Micromedia Flash MX
對象:國小六年級
時間:四十分鐘

第二節課教學內容大綱

工具箱工具詳細介紹與示範:

鋼筆工具:不規則多邊形+弧邊。

橢圓形工具:邊框與內部色塊。

矩形工具:圓角矩形半徑--->畫個操場吧!

鉛筆工具:直線化、平滑與墨水三模式的差別。

自由變形工具:縮放、旋轉、扭曲與分封線。

墨水瓶工具:畫任意形狀的邊框,用線段或是鉛筆?別傻了,用墨水瓶比較快!

滴管工具:顏色複製;找個跟你一樣的顏色太麻煩,只要"滴"一下就OK了。

細部選取工具:邊框的細部變形 V.S 自由變形工具的分封線

套索工具:在只有邊框的黑色台灣地圖裡,簡單畫出各縣市並換上顏色

文字工具:為上面的台灣地圖寫上自己的版權


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2007年9月27日 星期四

Flash課程(1) | Flash Course(1)

版本:Micromedia Flash MX
對象:國小六年級
時間:四十分鐘

第一節課教學內容大綱

1、 Flash MX使用介面簡單介紹:功能列、工具列、時間軸、屬性欄

2、箭頭工具線段的配合使用。

利用箭頭工具與線段的功能就能仿畫,以網路上簡單線條的卡通圖片當作底圖(匯入或是複製貼上或是PrintScreen擷取畫面),放置於圖層1,此時可順便導入一些圖層的概念;新增一個圖層,把圖層1鎖定使其不能編輯或修改,於新增之圖層上利用箭頭工具與線段來配合描繪圖層1之卡通圖案,存檔!

註:圖層概念、匯入檔案、匯入至元件庫目前只是使學生會使用,並不要求熟練,重點在於拉近flash與學生的距離,不至於一開始就嚇跑學生!另外,所使用之圖片以學生熟悉及線條簡單為主,線條太複雜的CG,光是老師示範就得號很久的時間了。這節課我是以阿貴 網站之動畫來示範,Alt+PrintScreen來擷取想要的畫面。

我的示範 My Model


結果Result: = =!!! 還可以啦!哈!


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